ECHO

大好きなディズニー中心のブログだったんですが、最近はゲームや漫画のお話も。

機工士A登場

掃除に夢中

あっという間に3連休が終了し、明日からまた仕事だーとサザエさん見ながら憂鬱になっていましたカタルです。こんばんわ(典型的サザエさん症候群)。金曜は久々のインポート、そしてこの土日はずっと部屋の掃除をしていました。
掃除って駄目ですね。一度ツボにはいっちゃうと一日中でもやっちゃう。テスト前とかね、突然「こんな汚い部屋で勉強なんてできるかーー!」となって、勉強そっちのけで掃除し始めちゃうのと同じノリでした。おかげで結構はかどったのでホクホクです。

さてさて、FFT獅子戦争も購入してから一週間がたちました。現在地はチャプター2の某城塞都市です。残りはネタバレになるので、「続きを読む」にアップしています。よかったらぽちっとどうぞ!コメント返信もそちらです。河咲イズミ様、ありがとうございましたっ(ぺこり)
現在、チャプター2の城塞都市にて、やっとブナンザブランド・機工士その1のムスタディオ君が参戦してくれました(やっほい)銃装備大好き!腕を狙うも大好き!基本的に離れた所からの遠距離攻撃が好きなので(卑怯者)これからさらに楽しくなりそうです。ブナンザブランド・機工士その2の到着まで、こっちのブナンザ君で耐えるよ(失礼)。
FFTでは「第三者が敵に囲まれてピンチ!」の状態にラムザ一行が通りかかったんです的なシチュエーションの際に、「助ける」か「ほっとく(他の敵を倒す事を優先)」か選べたりしますが、当然のごとくアルガスは見殺しにしました(鬼)。でもチョコボとムスタは「助ける」を選択しました。チョコボに負けるアルガスって。

クリアまで半年かかるかも、なんてヒヤヒヤしていたんですが、1週間でここまで進んでいるので3ヶ月くらいでなんとかなりそうな予感。本当はもっと先に進みたいんですが、余りにも敵とのレベルが離れてしまっていて(うちの方が10ほどレベル上)、まったく緊張感がなくなってきてしまったので、とりあえずムスタディオを拾って物語はここでストップ。後はフリーバトルでムスタディオのレベル上げやらアビリティをばしばし覚えさせる日々が始まりそうです。せめてレベルはラムザと一緒にせんと。
うちの最終決戦メンバーはラムザとバルフレアは決定しているので、残りのメンバーは3人。顔キャラは使わないと思われるので、そろそろスタメンをかけた残りの凡用ユニット達のリストラが始まります。オリンピック並のハードな生き残り戦。でも残りの枠は3人だから仕方ない。

以前のFFT(PS版)をやった時はまだ○学生(一応伏せてみる)だったんで人間関係とか登場人物とか時代背景とかがいまいち理解できないまま終わってしまい、「え!こいつまだ生きていたっけ?」とか思っていたんですが(ウィーグラフとヴォルマルフがごっちゃになってた)、今回はなんとか話についていってます。頑張れ私。でもいちいち話がキツイね。大人の事情ってホントに嫌ね。

★ 今回やってて気が付いた事その1

ムスタディオってラムザより年上なんですね(驚)一コ上。あんな扱いされても年上。冗談で殺されても年上。ラムザとディリータとお姫様がタメ。ラムザとザルバック兄さんは13歳離れでした。結構離れてるんですね。ラムザが小学校にあがった時に兄さん中1だ(わかりにくい例え)。今の所アグリアス姉さんが22歳で、おーバルとタメじゃん、なんて思っていたんですが、バルが到着するのはきっと当分先なので姉さんが年上になっちゃうか。ちょっと残念。って、このゲーム、一個場所を移動する度に1日がたっちゃうから(一年たつと登場人物が年をとる)バルが参加した時にはすでにラムザがバルの年齢(22)を超えてる可能性が大。あいたた。

★ 今回やってて気が付いた事その2

ゲーム中の台詞なんかは以前のPS版と同じなので今更なんですが、以前は気にもとめてなかった「賞金首の金額」。ドーターのスラム街にて、オヴェリア様を追っかけてドーターにやってきたラムザ達ご一行に対して、町のゴロツキに殺しを依頼する男と、ゴロツキリーダーのシーフの会話。

「…首ひとつにつき500ギル出そう。」
「ダメだ。話にならん。2000だ。首ひとつ2000だ。」
「貴様たちを“異端者”にするのは簡単なことなんだぞ。」
「オレたちを脅す気か? …1000ギルでどうだ?」
「700だ。それ以上は出せん。」
「わかったよ。それで手を打とう。」

っと、リーダーは首一つ「700」で手を打ってますが。

超少なくね!?

だって、700って!5人合わせても3500だよ!ゴロツキ6人で割ったら一人580くらいだよ!すくねえ!!フリーバトルでチョコボやらゴブリン狩っても5000くらいはでるよ!このリーダー達とのバトルクリアでさえ8000くらいもらえた気がするよ。最初の要求額である首一つ2000(5人で10000)で妥当くらいな気がします。最初の500は問題外だ。それとも彼らの言っている「700」の単位が違うとか?「円」と「ドル」みたいな。「700ドル」、だったのか。円にすると「約70000円」首一つ「7万」。高!!

700だと、いったい「FFT界」ではどれくらいの価値があるのか。攻略本を見てみたら(暇人)、買えるのはミスリルナイフとかポイズンロッド、バックラーなどなど。どれもすぐに買い替えられてしまうレベル。序盤で使用される「アイアンソード」さえ買えない。人殺しなんて危険を犯すより、普通にその辺のチョコボを狩った方がお金は手に入んだから、もっとまっとうに働け、といった暗示なんでしょうか。

■□■ コメント返信 ■□■ ★ 河咲イズミ様 ★

こんばんわ!カタルです!コメントありがとうございました(ぺこり)
取得JPアップ、みんな一番最初につけますよね(笑)我が家も敵をほっぽりだして味方同士で殴り合いしてJP稼ぎました。うっかり殴りすぎて瀕死の状態を敵のモンスターにトドメをさされたりしています(阿呆)
私も最初のガリランドでJP稼ぎに励もうと思っていたんですが、うっかりラムザの会心の一撃みたいなのが出てしまって(こんな時に)、アイテム士をやっつけてしまいました。空気読めよラムザ〜(泣)

このガリランド戦。一番最初にPS版で行った時の苦い思い出(泣)出撃メンバー編成で「R1」or「L1」ボタンを押すと現れる凡用ユニットリストから、ラムザ以外で4人選んで突撃するんですが、この「R1」or「L1」を知らずに、ずっとラムザ1人で突撃させていました。敵6人に対してこちらはラムザとディリータのたった2人・・・。瞬殺されました。何度やっても全然勝てなくて(当たり前)、なんだこのゲーム!喧嘩売ってんのか!とムキーとなっていた時にたまたま「R1」ボタンを押したらしく、やっとゲームの仕組みを理解しました。あのカシャっと凡用ユニットのステータス画面が現れた瞬間の衝撃は言葉にできません。

イズミさんの妹さんは忍者と白魔中心だったんですね!どちらも私はあまり使わなかったのでとっても編成が新鮮でした。忍者は1人最終決戦に連れて行ったような気がしないでもない(記憶が・・・あうあう)んですが、白魔は本当にまったく使わなかったので、なるほど!と目から鱗こぼれまくりです。侍の「引き出す」もなるほどそれでプロテスとかかければいいのか。とっても勉強になります。ラムザが一撃で倒せるってすごいですね(笑)本当に強すぎ!かっこいい!どうしてうちのラムザはあんなにへっぽこだったのか(←あんたがへっぽこだからよ)。
以前はディープダンジョンで発掘していたレア武器も、今回は通信制度が導入されているのでちょっと心配です。手にはいらなくなったらどうしよう!(通信できない派)今回は正宗も頑張ろうと思っていたのに(><)

算術、私も算数は不得手だったのでまったく使用しなかったんですが、PS版で算術士を好んで使っていた友人によると、算術すっごい便利だそうです。今回のDSでの通信制度の「コロシアム」(DS同士で対戦)でも「算術」使用のあるなし、というルール項目の選択があるみたいです。確かにコロシアム入った途端、相手側に算術士がいて、自分のメンバーが「全員レベル5の倍数」だったら、一瞬で勝負がきまっちゃいますしね(笑)相手の算術士見た途端、頭真っ白になりそう。
人間2人残してあとはオールチョコボ、となると、編成画面がすごいことになりそうですね(笑)画面一面赤と黒と黄色。牧場かよ!みたいな。うちも心情的になかなかボコを除名できないので、すでにチョコボが4羽生まれてしまい困っています。ねずみ算ならぬチョコボ算。

「じゃあミルクを」(笑)懐かしい〜。下戸な主人公ってのもすごいですよね。酒場でミルク。だからお前は子供なンだよ!byガフガリオン。

クラウド、超大変でした。すっごい後悔しました。リミット全部覚えても結局ボス戦ではHPとレベルの低さから前線に出せないので、ひたすら回復役。ソルジャーなのに回復役(屈辱)
リミット技は結局各技1回ずつ見て終了。うちもムスタディオの「足を狙う」で必死にクラウド先生のお膳立てをしていました。敵がドンアクドンムブかかった状態で大御所登場。「クラウド先生!よろしくおねがいします!」。バルフレア兄さんがクラウドの二の舞になっていない事を切に祈っております(切実)

長文大歓迎です!むしろとっても読み応えがあるので嬉しいです!ありがとうございました♪編成もとっても勉強になりました。私ももっとちゃんと編成考えようと思います(うんうん)


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